PDA

View Full Version : Playstation 3 gamers op dit forum?



Wiseguy
06-02-2009, 12:04
Heb zojuist de Killzone 2 demo gedownload van PSN. Het is niet alleen een geweldig spel maar ook nog eens gemaakt door nederlanders. Kan niet wachten tot het spel uitkomt.

Iemand de demo al gespeeld?

http://www.buttonmasher.co.nz/wp-content/uploads/Killzone2coverart_127DE/killzone2cover.jpg

Robert
06-02-2009, 15:25
ik heb wel eens PES 2009 gespeeld online maar dat loopt niet lekker.

COD 4 is wel vet om online te spelen

TOON
06-02-2009, 17:12
Review: Killzone 2
Uitgegeven: 6 februari 2009 10:08
Laatst gewijzigd: 6 februari 2009 10:08

We kennen allemaal de trailer van een paar jaar terug. Daarin zagen we gigantisch mooie beelden en kregen we de belofte dat de grens tussen realiteit en gameplay niet zo duidelijk meer zou zijn als deze toen nog was.

De Nederlanse ontwikkelaar Guerrilla heeft zijn stinkende best gedaan om de grafische kwaliteit van de trailer te behalen.

Ze moesten natuurlijk ook wel, want toen naar buiten kwam dat het geen echte gameplay beelden waren, maar ze wel beloofd hadden dat de uiteindelijke versie er zo uit zou zien, moesten ze zich ook aan deze belofte houden. En in de jaren na de trailer kwam de grafische pracht van de game ook stukje bij beetje dichterbij die van de trailer.





Herlaadmomenten

Maar om nu te zeggen dat ze dit ook gehaald hebben gaat helaas wat te ver. Hiermee zeggen we overigens niet dat het er ver vanaf zit, want het scheelt echt niet veel. De game is makkelijk de mooiste game die we tot nu toe gezien hebben op de console van Sony en dan met name de herlaadmomenten.

Zodra je kogels op zijn en jij je wapen opnieuw moet doorladen, dan is goed te zien dat hier heel veel tijd in gestoken is. Guerrilla heeft dat niet zomaar gedaan. Volgens de ontwikkelaar zit je de hele game tegen een wapen aan te kijken en die moet er dan ook erg goed uitzien. Gelijk hebben ze.


Grimmige sfeer

Waar je ook tegenaan kijkt zijn de vijanden. De rode ogen stralen agressiviteit uit en de stemmen die erbij klinken, maken duidelijk dat je echt niet welkom bent op planeet Helgan. De planeet (of datgene wat je ervan ziet) bestaat vooral uit grijs- en bruintinten.

De steden zijn voornamelijk donker en grijs. Dat geeft een zeer grimmige sfeer, maar buiten de stad lijkt de planeet vooral op een woestijn. Je komt daar veel zand en veel sloppenwijkachtige gebouwen tegen. Het oogt er erg droog, dor en vooral verlaten tot je weer eens lastig gevallen wordt door de originele bewoners van de planeet.


Aandacht

Maar ook het opwaaiende stof in deze levels laat zien dat er veel aandacht besteed is aan hoe de game oogt. De manier waarop iedereen en alles reageert op de impact van kogels of explosies van granaten is heel sterk uitgewerkt.

Dat is maar goed ook, want deze explosies kom je nogal vaak tegen als je aan het spelen bent. Killzone 2 verwacht namelijk van je dat je een beetje tactisch te werk kunt gaan en daarom hebben ze ook een cover-systeem in de game gestoken. Ook de tegenstander heeft een licht tactisch inzicht en kan zich prima verstoppen achter een blok beton.


Opgejaagd

Ze weten ook te onthouden dat jij al een paar minuten aan het schieten bent vanachter hetzelfde muurtje en ze zullen je daar dan ook met man en macht vandaan proberen te krijgen. Dat doen ze vooral door middel van granaten.

Ze hebben er genoeg van en dus gebruiken ze die ook. Als je goed gebruik maakt van het cover-systeem, wat betekent dat je nog al eens ergens stil zit, wordt je dus flink opgejaagd door de kunstmatige intelligentie die je onder een douche van granaten zet. Maar beweeg je veel en gebruik je het cover-systeem wat minder, dan weet de AI niet zo goed wat het met je aan moet en zetten ze het maar op een schieten.


Schuilen

Hier reageer jij weer op door alleen te schuilen, of het cover-systeem in te schakelen als je beeld aangeeft dat je op het randje van de dood balanceert. Guerrilla is er een beetje teveel vanuit gegaan dat het cover-systeem veel gebruikt zal worden en heeft daar de kunstmatige intelligentie op aangepast.

De game wordt nu juist moeilijker als je vaak en veel cover zoekt in plaats van makkelijker. Wat de game er ook niet leuker op maakt is het plichtmatige gebruik van de tiltfunctie van de PS3-controller. Dit zou intuïtief moeten werken, maar na een paar keer gaat het juist irriteren.


Openen

Als je een deur moet openen, moet dit vaak gebeuren met een wiel. Dit wiel draai je door je handen goed te plaatsen en deze met de L1- en R1-knoppen er op vast te zetten. Daarna draai je de controller, waardoor het wiel ook een klein stukje in de game draait.

Je moet vervolgens je handen weer losmaken door de L1- en R1-knoppen los te laten, je controller terug te draaien en je kunt vervolgens het hiervoor beschreven ritueel weer een keer herhalen. Hetzelfde geldt voor het plaatsen van explosieven. Het werkt niet heel lekker en kan op sommige momenten dan ook irritant zijn, vooral als je onder vuur ligt.


Bombastische actie

En dan is de game ook nog eens heel heftig scripted en helaas is dit soms erg duidelijk aanwezig. Dat wil niet zeggen dat je het ook overal opmerkt, maar er zullen duidelijk momenten voorkomen waarbij het je opvalt.

Eigenlijk verloopt het nagenoeg hetzelfde als in de Call of Duty games. Die zitten vol scripting, maar daar heb je het minder snel door doordat je constant onder de indruk bent van de bombastische actie en de heftige gameplay. Helaas is het niet zo knallend en hectisch als Call of Duty en daardoor valt de scripting op sommige momenten ook net iets te veel op.


Aan het handje

Maar net als in de Call of Duty reeks heeft Killzone 2 een weinig zeggend verhaal en wordt je erg aan het handje genomen tijdens het spelen. Je loopt altijd simpelweg van A naar B, maar je hebt hier iets meer vrijheid in de levels dan dat we kennen uit de Call of Duty serie. Het level design is duidelijk beter.

Je hebt namelijk altijd minimaal twee aanloopwegen om de vijand te flanken, maar sommige levels bieden je nog meer vrijheid. Dan krijg je bijvoorbeeld meerdere objectives in een redelijk grote open omgeving. Dan mag je zelf uitzoeken wat je als eerste doet.


Klasssen mixen

Wat je ook gedeeltelijk zelf mag uitzoeken, is wat je wordt in de multiplayer. We zien in shooters steeds vaker de mogelijkheid om te kiezen uit verschillende klassen. Killzone 2 kan daar natuurlijk niet in achterblijven en gaat zelfs een stapje verder. Nu kun je twee klassen met elkaar mixen.

Ben je altijd al een team player geweest en hielp je gevallen strijdmakkers weer overeind als medic, maar legde je zelf altijd het loodje als je een vijand tegenkwam, omdat je simpelweg niet goed genoeg bewapend was? Dan kan dat vanaf nu anders. Killzone 2 laat je gewoon het beste van de twee werelden kiezen. Mix gewoon een medic met een soldaat en je kunt aardig kont schoppen met een stevig wapen, maar je kunt ook je teamgenoten helpen met je medipacks.


Opties

Zo zijn er natuurlijk meer opties en het klinkt vast ook erg mooi, maar je wordt natuurlijk geen supersoldaat als je even twee klassen met elkaar mixt. Er gaan ook wat krachten verloren bij het mixen. Denk dus goed na voordat je aan het mixen slaat.

Houd ook in je achterhoofd welke perks en wapens je nog kunt unlocken met het experience-systeem dat nagenoeg hetzelfde werkt als in Call of Duty. Bij elke kill krijg je wat punten, met genoeg punten stijg je een level en elk level dat je stijgt unlock je wapens of andere mogelijkheden. Bekende, maar zeer goed werkende onderdelen dus.


Alles is aan te passen

Wat iets minder standaard is, is het feit dat nagenoeg alles is aan te passen in de multiplayer matches die je op kunt zetten. Heb je een hekel aan ‘shotgunners’? Dan block je die gewoon uit de match. Heb je een hekel aan assassination? Dan laat je die gewoon uit de speltypes. Zo is er nog veel meer mogelijk. Wat overigens heel erg tof is aan de Killzone 2 multiplayer, is het feit dat een match niet meer is afgelopen als een objective is behaald.

Zo kun je verzeild raken in een team-deathmatch waarbij het ene team al bijna genoeg kills heeft om de ronde te winnen. Als dit gebeurd is, wordt je niet terug gegooid naar de lobby om weer te wachten tot de volgende ronde begint. Nee, je krijgt te horen dat het van mode switcht naar bijvoorbeeld een take and hold missie.


Dezelfde teams

Hierbij blijven alle spelers in dezelfde teams op dezelfde server spelen. En als take and hold is afgelopen, dan kiest de game zelf weer een ander missietype. Zo kun je dus erg lang in dezelfde map zitten met dezelfde teamgenoten.

Of je dit een goed ding vindt, moet je zelf maar beslissen. Wij vonden het in ieder geval een grote stap in de goede richting. Hierbij helpt ook mee dat de maps zeker niet gaan vervelen omdat deze heel erg sterk in elkaar zijn gezet. Helaas komt het wel eens voor dat de map gedeeltelijk gevuld is met bots en dat zijn helaas niet de slimste tegenstanders die je tegenkomt.


Meest uitgebreide clan support

Maar goed, wij gokken dat je daar weinig last van gaat hebben. Zeker als je in een clan zit. Waarom halen we clans aan? Omdat Killzone 2 de meest uitgebreide clan support geeft die we ooit gezien hebben, laat staan op een console. Alles, maar dan ook alles wordt bijgehouden. Je kunt het zo gek niet verzinnen of de game houdt bij hoe goed je team hiermee scoort.

Het wordt allemaal in een profiel gezet op het internet en zo kunnen tegenstanders zien wat de zwakke punten van een team zijn, maar aan de andere kant kunnen jullie zelf natuurlijk ook zien wat niet zo goed gaat en daaraan werken. Daarnaast kun je rivalen uitnodigen voor een clanwar via de game en je kunt afspraken maken voor trainingen. Eigenlijk kun je als clan zo goed als alles regelen vanuit de game.

Het moge duidelijk zijn dat Killzone 2 de beste shooter op de PlayStation 3 is. Grafisch is het de mooiste game die we tot nu toe op de console gezien hebben, al is het een beetje jammer dat het kleurenpalet niet echt groot is. Aan alles is duidelijk veel aandacht besteed. Kijk alleen al naar de herlaadanimatie en de heel erg uitgebreide multiplayer waarin je met 64 man tegelijk kunt knallen. Het cover-systeem mag dan nog niet zo goed werken en de scripting is op sommige plaatsen nogal duidelijk aanwezig, maar dat betekent niet dat Guerrilla een minder goed product heeft afgeleverd. Als Nederlanders mogen we meer dan trots zijn dat er zo'n game uit ons kikkerlandje kan komen. (90%)




als je de review leest krijg ik er wel zin in om Killzone 2 aan te schaffen...probleem is dat ik geen PS3 heb.........

Mickey
06-02-2009, 20:48
Ik heb een PS3 ja.
Heb de demo speciaal bewaard voor het weekend ;)
Zal de download eens aanknallen zo

barclay
07-02-2009, 11:28
Gare kut kast

Xbox is veel beter en die spellen zijn nog te betalen.

Marchant
07-02-2009, 18:59
Ik heb hem nog niet gespeeld maar ben nieuwschierig geworden.
zal de demo eens downloaden

Wiseguy
07-02-2009, 19:04
XBOX 360 is wel okay maar er zijn bepaalde titels op de PS3 waardoor ik een ps3 heb gehaald.

Metal Gear Solid, God of War en Gran Turismo en Killzone om er maar een paar op te noemen.